Venez prêter mains forte à Eragon et ses dragonniers qui tente de préserve le trône de Nasuada, après la victoire du Tueur d'Ombre sur Galbatorix. Ou râliez-vous à Muratgh, fidèle apprenti de l'ancien roi, qui organise la rébellion pour détrôner la reine.
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 Le bestiaire

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Murtagh
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MessageSujet: Le bestiaire   Ven 27 Juin - 8:44

Ici seront présentées toutes les créatures de l'Alagaesia et peut-être d'autres qui seront inventées pour l'avancement du rp.
Il est important car ces creatures peuvent vous servir dans le rp.
Se servirent d'un Feldunost.
Croiser des dragons.
Se battre pour sentrainer contre des Urgals. ( ou bien se defendre quand le camp rebelle vous attaque.. )
Vous devez connaitre votre ennemi, ou votre allier, quel qu'il soit.

Nous vous laissons découvrir ces créatures.

Pour réagir, ou poser des questions, postez dans : Le Bestiaire, Réactions & Questions.

J'éditerai dès que j'aurai de nouvelles infomations.

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Murtagh & Thorn.

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MessageSujet: Re: Le bestiaire   Ven 27 Juin - 12:11

Nous allons commencer par une des créatures les plus utilisées dans ce rp, évidemment : Le Dragon.



Le Dragon est une créature légendaire a priori, mais pas dans l'Alagaesia, dans Eragon.
Les dragons étaient un peuple à part entière, avant que Galbatorix ne vienne éradiquer quelque peu cette race.

Histoire :
Il y a bien longtemps, eut lieu une guerre entre les elfes et les dragons. Ces deux peuples étaient si puissants que cette guerre fit des ravages dans les deux camps. Finalement, leur intelligence l'emporta et il décidèrent d'unir leurs peuples grâce à la magie. Les elfes contribuèrent à l'enchantement ; ils y travaillèrent logntemps. Les dragons apportèrent leur énergie. Les humains furent liés à cette union. C'est pourquoi depuis lors, les dragons doivent donner certains de leurs oeufs aux elfes afin de créer des dragonniers : ils sont comme une union entre les deux peuples. Les nains n'ayant jamais participé à cet enchantement, il n'exista jamais de dragonnier nain.
Voila comment naquirent les dragonniers.
La caste des dragonniers fut créée pour maintenir l'ordre en Alagaësia, et tou allait bien jusqu'à l'arrivée de Galbatorix. Tout le monde ocnnait la suite.

Physique :
Les Dragons sont des créatures ayant quatre pattes, deux ailes permettant de voler. Ils sont recouverts d'écailles variant de couleur en fonction du dragon. Cela leur fait comme une carapce les protégeant, toutefois pas assez pour une guerre. Ils ont de puissantes griffes et des crocs d'une longueur impressionante. Sur leur dos se trouvent leurs épines dorsales. Les dragons sont imprégnés de magie. Ils n'ont pas besoin de formuler de sorts, la magie est en eux. Personne ne sait quan, mais ils sont capables de prodigieuses facultés très variées. Ce sont des créatures capables de cracher du feu, pendant plusieurs heures pour certains. Dans les airs ils sont capables de véritables prouesses acrobatiques, leur longue queue servant de gouvernail.
Les dragons sauvages sont beaucoup plus féroces que ceuw des dragonniers. Par leur taille, leur gabarit, et leur caractère également.

Caractère :
Un dragon a un caractère bien particulier : fier, il ne s'avoue jamais vaincu. Très intelligent, il ne se laisse pas berner et ne laisse personne lui dicter ce qu'il doit faire. Doté d'une puissance incomparable, il a mené de grands comnats et en mènera d'autres. Il sait être patient, notamment pour chasser. Il est donc vigoureux, orgueilleux, fier, intelligent patient, puissant.

Tous savent que les oeufs de dragons peuvent attendre indefiniment s'il le faut pour trouver leur dragonnier.
Si un dragonnier meurt, le dragon ne survivra pas.
Si le dragon meurt, le dragonnier peut survivre mais sera brisé : une partie de son âme envolée, la folie peut le gagner, ou le chagrin éternel.

Un dragon et son dragonnier ne font qu'un : ils partagent leur conscience, ne se cachent rien, restent en lien constant et communiquent par l'esprit. Le dragon donne au dragonnier sa longévité et avec le temps, lui donne un aspect plus fin, des traits d'elfes, si ce dragonnier est un humain : mais cela au bout de plusieurs décennies.

Je pense donc qu'en conclusion nous pouvons dire que le dragon est une créature intelligente, volante, de feu qui regorge de magie et est porteuse d'une grande histoire et d'une grande culture.



J'ai certainement oublié quelque chose..

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Dernière édition par Murtagh le Sam 12 Juil - 13:22, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: Le bestiaire   Ven 27 Juin - 14:05

Une créature importante dans le rp puisqu'elle vous permettra de vous entraîner mais sera egalement votre allié ou votre ennemi, en fonction de votre camp : rebelle ou armée d'Alagaesia.
Je veux parler des Urgals.

Je vais les regrouper avec les Kulls puisque ce sont des sous-espèces d'Urgals plus grands et plus forts.

Voici un dessin qui je trouve rassemble bien les points de description : ce n'est qu'une invention mais je le pense fidèle. Merci à l'auteur.


Histoire :
Nous n'en savons pas autant que sur les dragons, mais tout comme les humains, ils ont des familles : femmes, enfants. Les Urgals "masculins" servent donc dans des Armées d'Urgals. La hierarchie des Urgals est très nette. Ceux qui ont le plus de pouvoirs sont ceux qui se battent le mieux. Ils aiment la guerre.
Ils sont présents dans l'Alagaesia depuis un bon bout de temps également. Nous savons d'eux qu'une partie des Urgals est à l'origine du déclin de l'Empire : ceux sont eux qui ont tué le premier dragon de Galbatorix, ce qui l'a rendu fou et l'a transformé ainsi qu'il l'est maintenant. Mais Galbatorix les a ralliés à lui, pour ne pas s'en faire des ennemis, en leur promettant autant de nourriture qu'ils auraient besoin, et une vie paisible. Comme l'a expliqué Oromis à Eragon, il envoie les Urgals attaquer ses peuples ennemis, dans l'espoir que tous s'entretuent : ainsi, il aurait le champ libre. Il se sert d'eux. Lors de la bataille des Plaînes Brulantes, les Vardens ont rallié des tribus de Kulls à leur cause : ceux-ci ont compris que Galbatorix se servait d'eux. Mais certains restent sous les ordres du roi.

Physique :
Tel qu'Eragon les a décrits, ils sont grands, robustes, et larges. Ils ont des muscles impressionnants. Ils ont une paire de corne plus longues qu'un avant-bras. ils ont des énormes crocs écartés. Côté armure, ils portent une cuirasse qui couvre en partie leur musculature. Leur tête est couverte d'un casque en fer ayant deux trous pour leurs cornes. Ils ont des bottes. Ils se protégent d'un bouclier rond, attaché à l'avant bras, et ont une épée courte.
Les Kulls, plus grands, font environ une taille de huit pieds et demi. Ils ont les traits rudes et fiers, des crocs jaunes. Le front couvert de deux énormes cornes spiralées et le corps doté d'une importante musculature.
Ils courent aussi vite à pied que des chevaux.

Caractère :
Ce sont des créatures qui aiment la guerre. Malgré ce goût de la violence et leur revêtement hideux, leur apparence repoussante, ce sont des êtres de parole, qui finalement diffèrent peu des humains à l'intérieur : c'est vrai qu'ils ont tué on nombre d'hommes, mais c'est pour leur famille, pour leur bien. C'est la seule manière d'assurer leur survie.
Ils ont une langue qui leur est propre. Nar est un titre honorifique.

Les Urgals et les Kulls sont également appelés Béliers.

La description des Urgals ne correspond en rien au film. Elle est tirée en tout point du livre : c'est pourquoi il ne faut pas trop se fier à cette image. Seulement, nous ne savons pas reellement a quoi ressemblerait un Urgal, à part que c'est une sorte d'Orque. Les Urgals du film sont ridicules.

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MessageSujet: Re: Le bestiaire   Dim 29 Juin - 13:25

Dans le monde l'Alagaesia, il existe différentes espèces, différents peuples, tels que les Urgals, mais je ne vais pas les développer car tous les connaissent : ce sont les Humains, les Elfes, et les Nains. Nous pourrions également dire les Ombres, bien qu'ils soient en quantité presque négligeable ( seul leur pouvoir ne l'est pas ). encore sont-ils des êtres contrôlés par des esprits, car avant ils étaient hommes eux aussi.

Ces êtres, pour se déplacer, nécessitent donc de moyens de transport : comme les voitures n'existent pas.. Nous allons parler des montures.
Il y en a de toutes sortes, chacunes plus ou moins adaptée à chaque espèce.

Les montures Humaines : les Chevaux.
Nous les connaissons nous-mêmes donc je ne pense pas avoir besoin de développer : rappelons le principal.
Ces créatures, dociles et faciles à dresser si on s'y prend bien, sont puissantes et permettent de porter divers équipements. Supportant de longs trajets, leur endurance est beaucoup utile aux humains. Voyages ou guerres, ils sont utilisés dans beaucoup de domaines. Ce ne sont pas de bêtes bêtes, on peut le dire aussi.

Voilà une image de chevaux, bien que je doute que personne ne sut ce qu'est un cheval..


Les montures Elfiques : les Silthrims.
Ce sont de nobles chevaux blancs, imprégnés de magie. C'est là leur différence avec les chevaux normaux. Ils sont de la taille des poneys, cela leur permet de se faufiler où bon leur semble. On les trouve dans le Du Weldenvarden. Ils n'ont pas de maître, ils obéissent à qui ils veulent : à toute personne parlant l'ancien langage et à toutes celles qui ne leur inspirent pas le mal. Ni sellés ni harnachés, ce sont des créatures intelligentes qui n'ont besoin de personne pour leur dicter leur conduite. Elles ne sont pas sans rappeler les licornes.
Elles sont élevées depuis des siècles par les elfes, qui sont leurs amis et non pas leurs maîtres. Ces Silthrim portent leur cavalier aussi longtemps qu'ils y consentent : il ne fait ni les maltraiter ni les blesser. Les ordres sont : Ganga fram pour avancer ; blothr pour s'arrêter ; hlaupa pour galoper : Ganga aptr pour faire demi-tour.
[ Dans l'Aîné, le Silthrim d'Eragon se nomme Folkvir. ]

Les montures Naines : les Feldûnost.
Elles sont aux nains ce que le Silthrim est à l'elfe. Egalement appelées Barbiches des Glaces, c'est une variété de chèvre vivant dans les Montagnes du Beor. Ce sont des bêtes difformes, ressemblant aux chèbres de la Crète, mais trois fois plus grosses. Les cornes qui s'enroulent sur le côté de sa tête sont à faire pâlir un Urgal. Leurs yeux brillent d'un éclat d'intelligence. Avec sa barbiche, et son expression butée, elle est assortie au peuple des nains qui l'élève et le monte. Elle court vite en avançant par bonds. Ces bêtes apportent aux nains lait, laine, et viande. Ce sont des animaux adaptés aux montagnes, aux pentes abruptes.

Les montures des Ombres : les Ténèbres
Invoquées à la fois des esprits et des forces de la Terre, ces créatures sont terrifiantes : leur corps n'est pas complètement solide. En effet, ce sont des fragments d'esprits, et une aura de puissance qui entourent leur squelette. De la taille d'un petit dragon, elles ont des machoires resistantes par lesquelles il vaut mieux ne pas se laisser attrapper. Elles n'ont pas d'intelligence à part entière : contrôlée par l'Ombre, la créature ne fait rien de son propre chef. Lorsqu'elle mort son adversaire, elle peut l'empoisonner avec le poison qui reflète le mal de cette bête. Le Ténèbre ne vole pas grâce à des ailes, il se déplace par la force de la pensée : c'set comme de la lévitation. C'est pourquoi son contrôle demande beaucoup de puissance : l'Ombre doit se concentrer sur la bête et sur son combat.
Créatures du mal à 100%, elles servent les Ombres et personnes d'autres;
Leur invoquation requiert une grande puissance dans le domaine de la magie noire. Il faut être un Ombre accompli.
[ ndlr : UN Ténèbre et pas une Ténèbre ]

Les montures des Raz'acs seront mentionnées plus tard.

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MessageSujet: Re: Le bestiaire   Sam 12 Juil - 10:01

Un post sur les créatures sauvages que vous pourrez rencontrer au cours du jeu et contre lesquelles vous pourrez également vous entraîner pour gagner des points d'expérience.

En majorité ces créatures se trouvent dans les Montages du Beor.

Les Fanghurs :
Ce sont des Dragons miniatures. Créatures volantes plus petites et moins intelligentes que les dragons, elles ne crachent pas de feu mais déstabilisent mentalement leur adversaire. Les Fanghurs sont des créatures rares qu'on ne trouve que peu souvent.

Un Fanghur :


Les Nagras :
Ce sont des sangliers sauvages de Beor, aussi grands que des chevaux. Ils ont des défenses longues comme un avant-bras humain. Créatures proches du peuple des nains ( un de leurs clans porte leurs noms. ).

Les Urzhadn :
Ce sont des Ours des cavernes, plus petits que des Nagra. ( Ours communs, sans défense ).

Les Loups des Forêts :
De grands Loups qui sont assez grands pour attaquer un Nagra et assez rapides pour chasser des Feldûnosts.
Lorsqu'une portée vient de naître, les nains prennent un des petits afin de l'eduquer a " la naine " . Eduqués, les louveteaux aideront les nains une fois adultes, pour chasser, et pour defendre si besoin est. Comme ils vivent dans la foret, leur espece n'est pas très proche des cavernes des nains : ils ne sont pas perturbés par ceux de leur espece qui vivent dans la nature. Pour ne pas deranger l'espece animale, les nains leur font faire des petits entre ceux qu'ils ont domestiqués, afin de ne pas éradiquer leur race.
C'est grace aux Feldûnosts qu'il trouvent les portées : ce n'est pas chose aisée de prendre un petit a la mère, mais comme elle sait qu'elle est affaiblie elle n'ose pas s'attaquer au Feldûnost. Il arrive que la mere abandonne sa portée suite a cela mais c'est très rare : dans ce cas les nains emportent tous les petits et en relâchent certains une fois adultes qui sont comme des liens entre les nains et les loups. Malgré qu'ils soient sauvages, les loups n'attaquent pas les nains car au fond ils comprennent leur action et savent qu'ils ne leur veulent aucun mal.

Adultes :


Jeune :

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MessageSujet: Re: Le bestiaire   Sam 12 Juil - 14:01

-> Les Ra'zacs

Ces créatures sont très spéciales : elles ne ressemblent à aucune autre.
Leur apparence, leur cycle de vie..

Histoire :
Les Ra'zacs viennent d'une terre lointaine, abandonnée des hommes, à cause des massacres qu'ils y causaient. Les Dragonniers ont tout fait pour les éradiquer mais deux leur ont échappés. Galbatorix les a mis à son service en échange de sa protection. Ils sont à Dras-Leona.

Les Ra'zacs sont une appellation : ce n'est pas une créature en elle-même. Il y a deux "sous-especes" : les Crazoracs, et les Lethrblakas. Les Crazoracs sont déignés par le terme "Ra'zacs".
Les Lethrblakas sont les parents des Crazoracs. Ce sont des créatures ailées, d'une grande envergure. Elles se reproduisent comme les dragons, en pondant des oeufs. De ces oeufs sortent les Crazoracs, qui le restent pendant 20 ans, puis à cette première lune, perdent leur exosquelette et deviennent Lethrblakas à leur tour.
Les Lethrblakas sont les montures des Crazoracs.

Physique :
Les Crazoracs sont des créatures de taille a peu près humaines, avec une silhouette quelque peu courbée. Ils ont une carapace - un exosquelette. C'est une piètre imitation d'un humain mais ils s'en servent plutot bien opur approcher leurs futures victimes. Ils ont un bec au milieu du visage et possèdent une haleine fétide qui paralyse leurs ennemis. Ils sont l'opposé des humains : ils voient mieux dans la nuit et détestent la lumière du jour. Ils suivent leurs victimes à la trace grâce à leur capacité de pisteur. Ils courent vite et sautent haut. Mais ils ont peur de l'eau et ne savent pas nager. Ils ne savent se servir de la magie.

Les Lethrblakas sont des créatures ailées. Elles ont deux pattes arrières pourvues d'une grande force. Leur corps n'a ni plume ni poil, couvert d'une peau grise et membraneuse qui dégage une odeur abonimable. Leur tête possède deux yeux, petits et froids, et un bec crochu comme les Crazoracs, qui se termine derrière la tête par une crête, elle aussi dégageant une odeur fétide. Leurs puissantes ailes chassent fortement l'air.

Les Crazoracs et Lethrblakas sont très assortis.

Caractère :
On sait peu de choses sur leur caractère, si ce n'est que que contrairement a la progéniture, stupide et bornée, les Lethrblakas sont intelligents tels des dragons, mais des dragons " vicieux & retords ".

Crazoracs :


Lethrblakas :

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